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    Ecco alcuni metodi facili da usare che dovrebbero aiutare a risolvere il problema ac of Teachings js.

    Questa procedura dettagliata mostra a una persona come sviluppare una DLL Windows Runtime di Verizon che può essere generalmente nota come da JavaScript, C# e Visual Basic. Prima di iniziare a cercare il tuo elemento, assicurati di aver compreso tutti i concetti, come l’interfaccia binaria moderna (ABI), le classi di riferimento, inoltre, i cavi di estensione dei componenti visivi C++ di base che semplificano il lavoro con le classi di riferimento . Per ulteriori informazioni, osserva le relazioni di Windows Runtime con C++/CX e quindi il Riferimento visivo di C++ (C++/CX).

    Crea una DLL del componente C++

    In questo esercizio, creiamo l’aspetto dalla prima vista del progetto, ma all’inizio puoi creare un progetto JavaScript. La porzione non ha importanza.

    Nota che la bellezza vitale degli esempi sono i componenti particolari per le definizioni del costrutto e del trattamento, così come la dichiarazione del grande evento. Sono forniti per mostrarti come assisterli. Sono opzionali e solo in questo esempio sostituiremo una sorta di codice generato con il nostro.

    Per creare un componente ProjectC++

    1. Acquista quella barra dei menu di Studio Visual Nuovo, File, Progetto.

    2. ac runtime js

      Nella finestra di dialogo del progetto esattamente nuovo, nel tipo di riquadro sinistro, espandi Visual C++ e trova semplicemente il nodo “Per app Windows universali”.

    3. ac runtime js

      Nel riquadro Runtime del luogo di raccolta, seleziona Componente di Windows, dovresti nominare il WinRT_CPP corrente.

    4. Fai clic su OK.

    Per aggiungere un componente di classe attivato

    Un ciclo indotto è un ciclo che il codificatore può creare con un’espressione estremamente attiva (Nuovo in Visual Basic e/o eventualmente ref nuovo in C++). Nel tuo componente, lo archivi pubblicamente come sessione di formazione di riferimento sigillata. .In realtà, gli attuali file di classe ..h e .cpp hanno già un grande riferimento a una classe funzionale. Puoi personalizzare il nome, ma qui nella figura stiamo usando il nome predefinito effettivo – Class1. Se necessario, puoi definire ref o altri tipi di classi delle scuole regolari del tuo componente. Vedi Il sistema dei tipi (C++/CX).

    per ulteriori informazioni e metodi da utilizzare con le classi.

    #include #includi #includi #include 

    raccolta. Questo è il file di intestazione destinato alle classi C++ di base come nel ruolo di k.kla classe di classificazione Platform::Collections::Vector e la classe Platform::Collections::Map, che utilizzano le connessioni indipendenti dal linguaggio definite con l’aiuto del tuo Windows Runtime corrente. Le intestazioni AV vengono utilizzate per i calcoli relativi alla GPU. Non apprezzano gli equivalenti di Windows Runtime, mentre va bene purché siano davvero privati. Come regola generale, disponibile per motivi di prestazioni all’interno di un componente, la maggior parte delle persone dovrebbe utilizzare le librerie di prefissi ISO standard e This is c++; in realtà un’interfaccia di Windows Runtime che deve essere espressa nei tipi di Windows Runtime. Luogo

    Aggiorna spazio dei nomi delegato a

    Un compito è un costrutto che diventa i miei parametri e il tipo di restituzione degli strumenti per. Un evento fantastico è un’istanza collegata a un particolare tipo di delegato e qualsiasi metodo di gestione eventi specifico che registra e gestisce ulteriormente l’evento deve avere l’archivio firme esatto specificato nell’outsourcing dell’uso. Nel codice seguente, l’unità definisce un delegato che accetta un intero molto buono e restituisce void. La password quindi dichiara quasi pubblico ogni singolo evento di questo tipo; Questo approccio consente al client di fornire codice quando si tratta di un’azione da chiamare quando il componente principale ritorna.

    Aggiungi il seguente delegato in modo da poter visualizzare bene l’ambito dello spazio dei nomi dei termini di Class1 in .h per iniziare con la dichiarazione di Class1.

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  • Esternalizzazione per uso pubblico nullify PrimeFoundHandler(risultato intero);

    Se il tuo codice è davvero disallineato quando lo incolli di nuovo in Visual Studio, premi semplicemente Ctrl+K+D per correggere il rientro del resto del file.

    Per aggiungere membri consumatori

    Il voto fornisce tre metodi pubblici e un particolare evento pubblico. La prima tecnica sincrona è che è molto ultra veloce. Poiché altri metodi possono richiedere molto tempo, i singoli utenti sono asincroni e non bloccano il thread con cautela. Queste e .routine restituiscono IAsyncOperationWithProgress e quindi iasyncactionwithprogress. L'iniziale asincrono definisce le tecniche che ne traggono vantaggio e il risultato, l'ultimo asincrono specifico definisce il metodo che può ricevere void . Queste interfacce e inoltre consentono alla regola client di ricevere aggiornamenti sull'operazione corrente.

    pubblico:        // metodo sincrono.        Windows::Foundation::Collections::IVector^ ComputeResult(doppio input);        // Metodi asincroni        Windows::Foundation::IAsyncOperationWithProgress^, double>^            GetPrimesOrdered(primo intervallo, ultimo intervallo);        Windows::Foundation::IAsyncActionWithProgress^ GetPrimesUnordered(intero prima, intero ultimo);        // Evento di tipo "classe".        Evento PrimeFoundHandler^ primeFoundEvent;

    Propaga membri privati

    La classe contiene quattro membri privati: entrambi metodi di supporto numerico per i calcoli e inoltre un oggetto CoreDispatcher che viene inserito per inviare tutte le chiamate di evento tra i thread di lavoro direttamente al thread dell'interfaccia utente.

    privato

    : is_prime bool (n intero); M_Speditore;

    Su Windows ::ui::core::coredispatcher^ Aggiungi elementi come le direttive dell'intestazione e dello spazio dei nomi

    1. In Class1.cpp aggiungi le tue direttive #include
    #include.h>#include 

  • Ora aggiungili usando le istruzioni agli spazi dei nomi necessari:
  • usando il parallelismo dello spazio dei nomi;Piattaforma di utilizzo dello spazio::Collezioni;Utilizzo degli spazi dei nomi Pros Windows::Foundation::Collections;Usa lo spazio dei nomi Windows::Foundation;con nomi Windows::UI::Core;

    Per aggiungere utilizzando ComputeResult

    In Class1.Add cpp è senza dubbio un metodo di implementazione futura. Questo strumento funziona in modo sincrono con la posizione della chiamata, ma è molto veloce perché tutto utilizza il parallelismo C++ AMP per allenare i calcoli della GPU. Per ulteriori informazioni, vedere Introduzione a C++ AMP. I risultati globali corrispondenti sono del tipo Platform::Collections::Vector, che viene modificato in modo implicito e può essere un design e uno stile Windows::Foundation::Collections::IVector se deve essere restituito.

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    Ac Runtime Js
    Ac Runtime Js
    Ac Runtime Js
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    Sreda Vypolneniya Peremennogo Toka Js
    Js De Tempo De Execucao Ac
    Ac Tiempo De Ejecucion Js
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