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    Aquí hay algunos métodos fáciles de usar que deberían mejorar para resolver el problema del ac of Teachings js.

    Este tutorial le muestra cómo desarrollar una DLL interior de Windows Runtime a la que debe llamar desde JavaScript, C# y Visual Basic. Antes de comenzar a buscar un elemento adecuado, asegúrese de conocer todos los conceptos, como cada uno de nuestros binarios de interfaz abstracta (ABI), educación de referencia y las extensiones visuales básicas de C++ que hacen que las clases de referencia sean más rápidas para trabajar. Para obtener más información, consulte Relaciones de Windows Runtime con C++/CX y Referencia de Visual C++ (C++/CX) del lenguaje.

    Crear una DLL de componente de C++

    En el ejemplo anterior, estamos creando la visibilidad de la primera vista del proyecto; lamentablemente, primero puede crear un negocio de JavaScript. La porción no importa.

    Tenga en cuenta que la principal belleza de los ejemplos pueden ser los componentes de la construcción con definiciones de métodos, así como una excelente declaración de eventos. Se usan solo para mostrarle cómo usarlos. Son opcionales, e incluso en este ejemplo, cambiaremos cualquier código generado por uno propio.

    Para crear un proyecto de componentes C++

    1. Comprar donde Studio Visual Menu Bar Nuevo, Archivo, Proyecto.

    2. ac playback js

      En el nuevo cuadro de diálogo Proyecto, usando el panel izquierdo, expanda Visual C++ y busque el nodo “Para aplicaciones universales de Windows”.

    3. ac runtime js

      En el panel de Tiempo de ejecución central más importante, seleccione Componente de Windows, luego nombre el WinRT_CPP actual.

    4. Haga clic en Aceptar.

    Para agregar un componente de clase activado

    Un bucle desencadenado es un bucle que un codificador puede crear con esa expresión activa (Nuevo en Visual Basic y/o posiblemente nuevo en C++). En su propio componente, lo declara abiertamente como una clase de consideración sellada. .En realidad, los archivos de clase actuales ..h y, por lo tanto, .cpp ya experimentan una referencia a un estilo funcional. Puede personalizar el nombre, lamentablemente en la figura estamos consumiendo el nombre predeterminado: Class1. Si es necesario, puede definir ref o, a veces, clases adicionales de las clases tradicionales de su componente. Consulte El sistema de tipos (C++/CX).

    para obtener más información y métodos para trabajar con clases.

    #include #incluir #incluir #incluye 

    colección. Esta es la base de datos de encabezado para las clases base de C++, en comparación con k.kla clase de clasificación Platform::Collections::Vector y yo diría que la clase Platform::Collections::Map, que utiliza cada una de nuestras interfaces independientes del idioma definidas con ayuda de este tiempo de ejecución de Windows en particular. Los encabezados AV se prueban para cálculos relacionados con GPU. No pueden saber acerca de las contrapartes de Windows Runtime, y eso está bien siempre y cuando sean privados. Como regla general, por razones de rendimiento dentro de una unidad, debe usar las bibliotecas de código ISO estándar y esto es realmente c ++; simplemente una interfaz de Windows Runtime por qué debe expresarse en tipos de Windows Runtime. Lugar

    Actualizar el espacio de nombres del delegado a

    Una asignación es una construcción del hecho que define mis parámetros y el tipo de ganancias de las herramientas para. El evento an es una instancia vinculada a un tipo de delegado en particular, así como cualquier método de controlador de eventos que se suscriba y controle el evento debe recibir el almacén de firmas especificado en un delegado. En el siguiente código, cualquier instalación define un delegado que permite un número entero y devuelve vacío. El código luego declara casi públicos todos y cada uno de los eventos de este tipo; Este proceso permite que el cliente proporcione a la política una acción para llamar en el momento en que regresa el componente.

    Agregue el siguiente contrato al alcance del espacio de nombres de las declaraciones particulares de Class1 en .h correctamente antes de la declaración de Class1.

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    Delegado público anula PrimeFoundHandler(resultado entero);

    Si su sistema está desalineado cuando pega este tipo de en Visual Studio, simplemente presione Ctrl+K+D para corregir la sangría de cada uno de nuestros archivos completos.

    Para agregar miembros consumidores

    La clase proporciona tres métodos públicos y además un evento público. El primer secreto síncrono es que es bastante rápido. Debido a que otros métodos pueden disparar durante mucho tiempo, los usuarios individuales generalmente son asincrónicos, no bloquean todos los hilos. Estas y.rutinas devuelven IAsyncOperationWithProgress y luego iasyncactionwithprogress. El asíncrono inicial define generalmente el método que se beneficia, y la reacción, el último asíncrono define el modo que recibe el vacío. Estas conexiones también permiten que la regla del cliente reciba actualizaciones sobre la operación ya presente.

    público:        // método Síncrono.        Windows::Foundation::Collections::IVector^ ComputeResult(entrada doble);        // métodos asíncronos        Windows::Foundation::IAsyncOperationWithProgress^, double>^            GetPrimesOrdered(primer intervalo, continuar intervalo);        Windows::Foundation::IAsyncActionWithProgress^ GetPrimesUnordered(primero entero, último entero);        // Evento de variedad de "clase".        Evento PrimeFoundHandler^ primeFoundEvent;

    Propagar miembros privados

    La clase contiene cuatro suscriptores privados: dos métodos auxiliares numéricos para la fórmula y un objeto CoreDispatcher que a menudo se usa para enviar todos los teléfonos de eventos desde los subprocesos de trabajo directamente al subproceso de interfaz de usuario actual.

    privado

    : is_prime bool (entero n); M_Despachador;

    En Windows ::ui::core::coredispatcher^ Agregar elementos como directivas de encabezado y espacio de nombres

    1. En Class1.cpp distribuya estas directivas #include
    #incluir.h>#include 

  • Ahora construya estas declaraciones usando para los espacios de nombres ordenados:
  • utilizando el paralelismo del espacio de nombres;Uso del espacio Plataforma::Colecciones;Uso de Pros Namesnamespaces Windows::Foundation::Collections;Utilice el espacio de nombres Windows::Foundation;con nombres Windows::UI::Core;

    Para agregar usando ComputeResult

    En Class1.Add cpp es un método de implementación futuro. Este método se ejecuta sincrónicamente con el subproceso de contacto, pero en realidad es muy rápido, utiliza el paralelismo de C++ AMP en los cálculos de la GPU del tren. Para obtener más estrategias, consulte Introducción a C++ AMP. Los resultados globales combinados son de nuestro propio tipo Platform::Collections::Vector, que se convierte incondicionalmente y puede ser un tipo Windows::Foundation::Collections::IVector si terminara siendo devuelto .< /p >

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